Unity3D - Cambiar de nivel
Objetivo: Cuando el jugador llegue a una puerta, zona, final de mundo... cambie de nivel.
Dificultad: Muy fácil.
1- Vamos a File -> Build Settings y añadimos nuestra escena al panel.
2- Crea un Empty Object y asignarle un box collider. Es muy importante que tenga Trigger activado.
3- El jugador debe tener la etiqueta (tag) "Player" y tiene que tener collider.
4- Asignar a NombreNivel el nombre de la escena que se corresponde con el segundo nivel.
Aquí os dejo los scripts:
JS -> https://www.dropbox.com/s/d4in7mxuurr8o60/EntrarNivel.js?dl=0
No hay comentarios:
Publicar un comentario